Първоначално проектирана от Алексей Пайтнив, основана в Русия, играта "Тетрис" омагьосва много хора през годините от нейното създаване през 1984 г. Чрез манипулиране на произволна последователност от пъзели, наречени Tetriminos, движещи се странични и завъртащи се на 90 градуса, трябва да се създаде хоризонтална десет блока линии без пропуски. Тази популярна игра беше основата за други творения, като например Мебели T @ tris, Проектиран от дизайнер, базиран в Лисабон Педро Мачадо, това решение за малки пространства отнема известната форма на пъзела на Tetris и ги показва в гъвкав обем, който може да бъде полезен в много ситуации. Всички парчета могат да бъдат издърпани, за да оформят различни мебелни парчета - два квадратни блока от всяка страна и една плоска повърхност на върха може да се превърне в маса с два стола. Другите парчета са чекмеджета и могат да поберат различни лични вещи. Цялостният дизайн позволява на потребителя да взаимодейства с това разнообразно обзавеждане и да създаде персонализирана функция.
2024 Автор: Simon Jenkins | [email protected]. Последно модифициран: 2024-01-09 07:32